« C'est toi ou moi, l'un de nous est de trop! »

''Dégage'', de Bryan Adams.
 
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 Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée]

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MessageSujet: Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée]   Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] EmptyVen 29 Nov 2013 - 10:23


Althéa Dorothy Panabaker

INFORMATIONS
NOM: Panabaker ; elle a de la famille sur l'île, notamment une cousine, aussi rousse qu'elle-même.
PRÉNOM: Althéa Dorothy ; le premier fait référence à une déesse de la mer, le second à cette petite fille qui se perdit dans la tornade pour aller dans un autre pays.
SURNOM: Alt', Athel, Téa.
PSEUDONYME(S):Red Fox ; à cause de sa longue chevelure rousse, elle est connue sous ce pseudonyme en tant que Championne Coordinatrice.

La Sirène, The Siren ; son Pseudonyme de cambrioleuse. Elle porte un changeur de voix, et ses cris sont stridents grâce à cet appareil, certains lui ont donné le surnom de Banshee, également, mais celui de Sirène prime.
ÂGE: 19 ans
DATE DE NAISSANCE: 25 Janvier
SEXE: Féminin
GROUPE: Régime, Elite.
RÔLE: Championne Coordinatrice ; Soldate de régime
MÉTIER/ÉTUDES: Elle travaille pour le compte du régime, à présent, et même si ces revenus lui suffisent, elle est également une cambrioleuse, qui commence doucement à se faire connaître.
ORIGINE: Enolienne


PHYSIQUE
COULEUR DE PEAU: Délicatement rosée, comme la peau d'une poupée de porcelaine.
CARACTÉRISTIQUES DES CHEVEUX: Ses cheveux sont son signe le plus représentatif : d'un rouge violent, ils sont longs, un peu ondulés, et elle les coiffe de sorte à avoir une mèche allant vers la gauche. Ils sont soyeux, très doux, et elle en prends soin - en les brossant avec une fourchette.
CARACTÉRISTIQUES DES YEUX: Ses yeux sont ce qu'elle aime le moins : d'un bleu soutenu, comme un beau ciel d'été, ils sont frangés de longs cils, et trop humains à son goût. On peut trop facilement y lire ce qu'elle ressent.
DESCRIPTION DE LA SILHOUETTE: Althéa, on peut dire qu'elle a une silhouette de sirène : plutôt grande pour son âge ( 1m78 ) elle doit peser dans les 59 kg et est élancée, musclée et féminine dans ses formes. Elle utilise cette silhouette si aguichante pour manipuler les hommes.
PARTICULARITÉ: Elle porte souvent des vêtements verts en voiles, ou en tissu très fin, au niveau des jambes, ce qui n'est pas sans rappeler la queue d'une sirène. Elle adore les robes, et porte rarement des pantalons - sauf pour les cambriolages. Elle a, tatoué en noir sur son flanc droit, la silhouette d'une sirène.


CARACTÈRE
PERSONNALITÉ: Manipulatrice | Individualiste | Fière | Orgueilleuse | Fainéante | Optimiste | Méfiante | Egoïste | Menteuse | Charmeuse | Dépensière | Voleuse | Envieuse | Jalouse | Forte ( pas fragile ) | Rigolote | Un peu tarée sur les bords | Enfantine | Rancunière | Vengeresse | Calculatrice | Rusée | Adroite | Audacieuse | Curieuse | Persévérante | Impatiente | Capricieuse | Elégante | Raffinée | Féminine | Cachottière | Culottée  
GOÛTS & DÉGOÛTS: Althéa, elle aime beaucoup de choses : la mer, ses pokémons, elle-même (surtout elle-même, en fait), combattre, voler les gens et les rouler dans la farine, rigoler, faire du shopping ... Mais si il y a des choses qu'elle déteste, c'est bien tout ce qui est pâtisserie - elle haï les gâteaux de tout son coeur - et la résistance. Pour elle, cette dernière a tué son père, et elle ne souhaite qu'une chose : se venger.
ASPIRATIONS & PEURS: Althéa souhaite briller en tant que Championne Coordinatrice. Sa plus grande peur serait que la police découvre son secret de cambrioleuse - ou de se faire attraper la main dans le sac.
ALLÉGEANCES: Régime. Jamais elle ne se ralliera à la résistance. Jamais.

HISTOIRE


    La jeune femme observe avec circonspection la silhouette s'éloigner de sa maison. C'est tellement simple ! Les gens n'ont pas encore appris à se méfier. Tant mieux. Elle se lève, et aux lueurs de la ville, on peut voir sa silhouette élancée, sa chevelure rousse tressée serré, et son visage masquée par un bandeau noir et vert. Sa tunique, elle, est une combinaison d'un joli vert émeraude, et quand ses jambes bougent, on dirait la queue d'un animal aquatique. Elle s'élance, et bondit sur le toit, aidée dans son élan par un petit pokémon au front orné d'une pierre rouge. La mentali n'a besoin que d'un mouvement pour aider sa dresseuse à se poser. Puis, de la manche de sa tunique de cuir sort une minuscule araignée jaune.« Tu sais quoi faire. »La voix est robotique. Autour de sa gorge, la femme porte un petit appareil qui permets de changer les ondes vocales, les rendant méconnaissables. L'insecte se faufile, et il ne lui fait que quelques minutes pour s'insérer dans les alarmes et les désactiver. Ensuite, c'est un fantôme qui réapparaît, ayant ouvert les volets du toit grâce à ses attaques psy. La voleuse entre dans la maison, et c'est alors la caverne d'Ali Baba. Elle sait que certains objets sont trop gros ou trop voyants, ou même trop connus pour être volés. Mais les bijoux, les petits objets d'art, ça elle pourra les revendre au marché noir, ou les refondre pour en faire autre chose. Un sourire envieux apparaît sur le bas apparent de son visage. Tout se passe comme prévu, encore une fois.►◄►◄►◄►◄►◄Depuis combien de temps fait-elle ça ? Depuis la mort de son père. Elle avait toujours été attachée à lui, et sa brusque disparition ... Il était le champion coordinateur de Vanawi. Il était connu pour ses pokémons marins - ayant été capitaine autrefois -, mais surtout pour son magnifique Mentali, pokémon qu'il avait ramené d'une de ses expéditions dans le monde. Il était doux, gentil, compréhensif. Ni lui ni sa famille ne prenaient part dans le conflit tout récent qui battait sur l'île. Et pourtant, il suffit d'être au mauvais endroit, au mauvais moment. Lors d'une mission de la résistance, il fut abattu. Peut-être qu'ils le prirent pour un homme du régime, ou une simple balle perdue. Laissé dans son sang, au bord d'une route, c'est un homme du régime qui vint le voir et le rapporta à sa famille, agonisant. Il était déjà confus de fièvre, et il n'eut le temps que de donner en héritage à sa fille son rôle de coordinateur. Il mourut douloureusement, laissant une femme veuve et une fille au coeur brisé.Du moins est-ce la version du régime. Althéa ne sait pas qu'en réalité, son père a été abattu par un homme du régime, alors que des résistants tentaient de s'enfuir. Néanmoins, Althéa se servit de cette version pour se tourner vers les gens du  Régime. Eux avaient eu assez de gentillesse pour lui ramener son père avant qu'il ne meure. Elle prit avec elle la Mentali, et avec son Otaria, alla près de la mer, dans l'idée de s'y jeter pour rejoindre son père. Mais, avant qu'elle ne puisse faire quoi que ce soit, le pokémon psy l'en empêcha. Sa longue queue fendue balayait l'air derrière elle, et fit penser à Althéa à une Sirène. Elle se laissa tomber, et pleura toutes les larmes de son corps. Elle n'était qu'une adolescente, dont la vie s'était toujours résumée à admirer son père, ce héros. Il lui avait offert Ariel, et à présent il était mort. Elle se souvenait de ces moments où ils allaient manger des glaces sur le port, ou quand il demandait à sa fille quels cadeaux offrir à sa mère. Tout avait volé en éclat, à cause de la bêtise de la résistance. Le Régime n'était pas mauvais, pourquoi voulaient-ils se battre ? La jeune fille innocent partit à la mer, ce jour-là, et ne resta qu'un bout de femme, bien décidé à venger la mort de son cher père. Peu importe les moyens. Elle s'entraîna donc dur, pour devenir une bonne coordinatrice, dormant peu, et passant le plus clair de ses journées et de ses nuits dans son jardin pour se préparer. Physiquement, elle s'assouplissait, se musclait ; elle voulait être capable d'intervenir elle aussi dans les combats de coordinations. Elle voulait que sa mère, qui était tout ce qui lui restait, soit fière d'elle. L'année de ses quinze ans, elle intégra officiellement le groupe des champions, et elle était méconnaissable : grande, effilée comme une lame, elle avait à présent l'allure d'une femme, bien qu'encore en développement. Mais déjà, sa beauté froide sonnait le glas de ses futurs charmes. Peu de temps après être entré dans son rôle, elle décida de se balader la nuit. La nuit était son amie, elle aimait ses ténèbres, ses voiles d'obscurité. Et c'est durant l'une de ces nuits qu'elle décida de faire quelque chose de fou. Elle voulait ressentir des sensations, ressentir quelque chose d'autre que cette froide colère, cette envie de vengeance. Heureusement pour elle, la maison n'avait pas d'alarme. Mentali l'aida comme elle pouvait, guettant, la faisant léviter et atterrir avec ses pouvoirs. Ce qu'elle vola ? Un oeuf. Un joli oeuf blanc et bleu. Qu'elle couva comme une mère, laissant le vol s'ébruiter puis s'éteindre. Et enfin, en sortit une minidraco. La pokémon dragon prit immédiatement Althéa pour sa mère, et ne cessa plus jamais de la protéger, même une fois évoluée en Draco.En attendant, la jeune femme faisait des émules en tant que championne. Elle était implacable, décelant le moindre signe de beauté chez ses pokémons et l'utilisant jusqu'à la moindre goutte, la moindre poussière. Et plus elle grandissait, plus sa beauté haranguait les foules. Au point qu'elle eut bientôt des fans - l'un d'eux lui offrit même un pokémon ! La feuforêve fut nommée Esmeralda, puis Ariel évolua. L'année de ses dix-huit ans, elle trouva Sarabi, et sa petite famille s'était composée, étoffée. A présent, elle était connue comme la Sirène. Car oui, elle continuait les vols. Elle aimait ça - cette sensation d'être libre, capable de tout. Elle touchait l'espoir d'être enfin une Sirène. Oui, elle était la Sirène. Tout comme elle était Red Fox. Toutes ces facettes ne formaient qu'elle. Une elle moins humaine, plus rancunière, plus froide et glaciale de colère. Une elle qui ne cherchait qu'une chose, à se venger.Et elle allait montrer son vrai visage à la résistance.


HORS-JEU
PSEUDO: Yuna
ÂGE: 22 ans
DISPONIBILITÉ: Tout l'temps.
COMMENT AVEZ-VOUS CONNU LE FORUM?: QC ( promis après Althéa, j'arrête °.° )  
QUE PENSEZ-VOUS DU FORUM ET DU CONTEXTE? J'adore, c'est mature, intéressant, et on s'y immerge très rapidement ; on devient vite accro, et j'ai hâte de voir ce que vous nous réservez 8D
PERSONNAGE SUR L'AVATAR: Ariel [ La petite sirène, Disney]
CODE: Code bon :B
AUTRE: Je vous aime ♥


Dernière édition par Althéa D. Panabaker le Mar 11 Fév 2014 - 1:40, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée]   Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] EmptyVen 29 Nov 2013 - 10:36

FICHE DRESSEUR

INFORMATIONS GÉNÉRALES
RAPPEL GROUPE: Elite ; Régime.
RAPPEL RÔLE: Championne coordinatrice ; Soldate du régime (voleuse)
VILLE DE RÉSIDENCE/D'ARÈNE: Vanawi

TEAM CLASSIQUE
Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] 200 - Feuforêve ♀ - Esméralda - Lévitation - Assurée
COMMENT L'AVEZ-VOUS CONNU?: Esméralda lui a été offerte après l'un de ses combats de championne, par un fan qui trouvait dans les voilures de ce pokémon et son collier de perles rouge une ressemblance avec les vêtements d'apparat de Althéa. Tout d'abord réticente, elle a finalement accepté.

Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] 595 - Statitik ♀ - Sarabi - Oeil Composé - Maline
COMMENT L'AVEZ-VOUS CONNU?: Sarabi est la dernière arrivée dans la famille. Reccueillie il y a peu, elle a été trouvé à moitié écrasée sur la route. Althéa n'aurait rien remarqué si l'insecte n'avait pas envoyé des décharges en agonisant presque. Elle l'a soignée avec délicatesse, et à présent, Sarabi sait qu'elle doit la vie à sa dresseuse - et se montre aussi docile et prévenante que possible avec elle.

TEAM ÉLITE

Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] 087 - Lamantine ♀ - Ariel - Isograisse - Calme
COMMENT L'AVEZ-VOUS CONNU?: Otaria a été son premier pokémon. Son père était ancien marin, et tenait le rôle de champion coordinateur avant sa mort. Il a offert Ariel à sa fille pour ses huit ans, connaissant son amour de la mer et surtout sa fascination pour les sirènes.

Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] 196 - Mentali ♀ - Mérida - Synchro - Fofolle
COMMENT L'AVEZ-VOUS CONNU?: C'était le pokémon phare de son père, en tant que coordinateur. Elle en a hérité après sa mort, tout comme son rôle de champion coordinateur.

Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] 148- Draco ♀ - Nala - Mue - Rigide
COMMENT L'AVEZ-VOUS CONNU?: Elle a volé un oeuf chez quelqu'un, un jour. Et il en est sorti une minidraco, qu'elle a élevé avec amour jusqu'à la voir évoluer en Draco, sa forme la plus élégante du point de vue de Althéa.
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MessageSujet: Re: Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée]   Althéa Dorothy Panabaker ► Laissez vous piéger dans les filets de la Sirène ! [Terminée] EmptyVen 29 Nov 2013 - 15:28

GNIAMAGAAAAD.
Voilà ce que je ressens après ma lecture de ta fiche. Pour tout te dire, elle est excellente. Bien écrite, captivante, et aussi teintée d'espoir, dans un sens. Même si l'histoire est courte, elle m'a totalement absorbée et je saute partout comme une petite puce excitée.
Comme nous venons d'en discuter, tu prends sur toi la responsabilité de ce 4e compte important pour Enola. Je te valide, chère, dans l'impatience de voir la miss en RP! D'ailleurs, ce vava... j'ai mis un bon moment à m'en détacher xD Enfin, voilà, tu commences l'aventure blablabla, tu connais le chemin! Je fais ton Sac sous peu ;)
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